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sta es una práctica que nos fue puesta para la materia programación 2, tenemos que crear un archivo, este, debe contener ciertas directivas de un archivo de configuración de Unreal Tournament 3.

El código  debe ser escrito en C++.

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Bueno, ociosisimo un pana y yo, hemos decidido emprender el reto de hacer un juego en C++.

Lo hemos llamado, bunny madness, se tratará de un RPG/Aventura basado en consola, puro texto, por los momentos solo tenemos ideados peque;os detalles, pero esperamos lograr tener el juego listo en poco tiempo.

Saludos y stay tuned!

Equipo de desarrolladores:

José Luis Chafardet - jose.chafaret@unetcell.web.ve

Angel Uribe - angel.uribe@unetcell.web.ve

Luis Larghi - luis.larghi@unetcell.web.ve

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Aquí­ pongo el codigo fuente del proyecto de programación 2 del primer corte en la UNE.

Es un convertidor de números romanos a arabigos y viceversa.

Proyecto en google code: http://code.google.com/p/cpp-arabic-to-roman/

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Esta practica se trata de determinar la resolvente con un programa en C/C++

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