Sep

6

Creador de archivo de configuración de UT3

By José Luis Chafardet Grimaldi

sta es una práctica que nos fue puesta para la materia programación 2, tenemos que crear un archivo, este, debe contener ciertas directivas de un archivo de configuración de Unreal Tournament 3.

El código  debe ser escrito en C++.

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Sep

5

bUNEe Madness 0.0.1 en camino!

By José Luis Chafardet Grimaldi

Bueno, ociosisimo un pana y yo, hemos decidido emprender el reto de hacer un juego en C++.

Lo hemos llamado, bunny madness, se tratará de un RPG/Aventura basado en consola, puro texto, por los momentos solo tenemos ideados peque;os detalles, pero esperamos lograr tener el juego listo en poco tiempo.

Saludos y stay tuned!

Equipo de desarrolladores:

José Luis Chafardet – jose.chafaret@unetcell.web.ve

Angel Uribe – angel.uribe@unetcell.web.ve

Luis Larghi – luis.larghi@unetcell.web.ve

Jul

28

Proyecto primer corte programacion 2

By José Luis Chafardet Grimaldi

Aquí­ pongo el codigo fuente del proyecto de programación 2 del primer corte en la UNE.

Es un convertidor de números romanos a arabigos y viceversa.

Proyecto en google code: http://code.google.com/p/cpp-arabic-to-roman/

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Jul

24

Practica – Calcular la resolvente en C++

By José Luis Chafardet Grimaldi

Esta practica se trata de determinar la resolvente con un programa en C/C++

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